Random Animu-, Sketch- and Slife-of-Life-Blog

Freitag, 18. Dezember 2009

Urlaub

Jo, also ich werd die Nächsten 2 Wochen in Vietnam sein und wahrscheinlich dann die ganze Zeit rumgammeln. Habe aber gehört, es soll dort auch AniCons geben. War ja nun 10 Jahre nicht da und weiß nicht, was mich erwartet.
Muss mir dann auch jeden tag nen PC suchen, schließlich werd ich die 2 Wochen an der Seminarfacharbeit arbeiten.

Und hier hab ich noch ein Buch, dass sich jeder zukünftige Animator mal anschauen sollte.


http://www.amazon.de/Animators-Survival-Kit-Principles-Classical/dp/0571202284/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books-intl-de&qid=1261172765&sr=8-1


Habe bisher die ersten 160 Seiten gelesen und muss sagen, dass ich vorallem Animes nun auch ein bisschen von der technischen Umsetzung betrachten kann. Die Animationsqualität kann man auch viel besser beurteilen. In dem Buch geht es zur Hälfte um Disneyanimationen(nicht so mein Geschmack), aber es kann ja nicht schaden.

Nun zu S4 League.
Wenn ihr das folgende Video seht, dann beachtet: NEIN, IHR HABT KEIN TS AN!
Es zeigt einen Doppeljump. Auch Reload Cancel genannt.




Zitat von saixelement aus S4Source:
2)[b][i]Reload cancel Jump(Double jump)
-make a weapon reload
-jump(and wait 0,2/0,4 sec)
-starts a walljump
+
-before the SP get spended switch in the weapon that have no ammos (almost instantly)

You must switch reload before you jump off the wall, and jump RIGHT WHEN you switch.
note: this ''wall/double jump'' doesnt use SP so u can use it when u have the fumbi in station-2 for exaple...


Ich finde die Beschreibung einfach nur schlecht erklärt. Habe diesen Trick selbst noch nicht geschafft.

Sonntag, 8. November 2009

*hust * *hust* S4 League *hust*



Ich darf euch eine neue Technik in S4 League präsentieren, die euch erlaubt mit dem Revolver und der Shot Gun doppelt so schnell zu schießen. Es nennt sich Air Hugging. Was ihr zusätzlich braucht ist ein Schild und eine Maus mit Scrollrad. Manchen werden die Bilder aus Gunz bekannt sein. Seht selbst.



Ein kleines Tutorial ohne krankes Jumpen

Sonntag, 25. Oktober 2009

How are you? I´m fine, thanks.



Neuerdings macht der Blog, nicht mehr das, was es machen soll. Der neue Jimmpantsublog im Blogroll verlinkt sich immer auf den alten Blog. Jstyle.de´s (aka Hajimari no Kaze) letzter Post liegt 9 Jahre zurück. Das Favicon von Lucencity fehlt manchmal und es gab seit etlichen Tagen keinen neuen Post.
Da wir gerade bei Blogs sind, möchte ich gerne auf den "Becoming a Game Designer"-Blog von Judith Park verweisen-----http://royaltokki.blogspot.com-----. Mal sehen, ich möchte ja i-was mit Design studieren, und Game Design ist da echt naheliegend. Grafik Design ist zweite Wahl. Von Kommunikationsdesign und Web-, und Werbedesign möcht ich erst gar nicht sprechen. *bäh* pfui deufel

Die Ferien waren übrigends sehr aufschlussreich. Wieso, sag ich euch nicht. Aber eines kann ich sagen. Der graue Alltag ist toll.

Congratulations@ Windows 7. Mal wieder sehr viel gehyped worden, aber gegen OS-Tan kann ich echt nichts sagen.

Dienstag, 6. Oktober 2009

Drawing get!



Diesjähriger Beitrag für die Manga Talente 2009. Das Thema ist "Glück". Jaja, was hat das Bild mit dem Thema Glück zu tun. Interpretieren Sie dieses Bild! Random Vampirgirl #1 bläst 4 Kaugummiblasen die jeweils in einem anderen sind!!111! Bor, Schwefel hat die´n Glück(!!!9) ey.




Für satte 12 Euro hab ich mir dann ein Glanzdruck machen lassen. Leider musste etwas vom Bild geschnitten werden, da das alles nicht auf dem Format A4 passte. Vom Ergebnis bin ich begeistert, denn es sind überhaupt keine Pixel zu erkennen und das Bild hat im Prinzip Photoqualität, bzw. sieht es haargenau wie auf dem PC aus, und das soll shcon was heißen *.*



Glanzdruck ef-teh-weh!!



Das Zimmer war nur etwas dunkel.^^"

Montag, 5. Oktober 2009

Bakemonogatari Episode 13 am 28. Oktober



Verfolger der womöglich interessantesten Animeserie des Jahres werden schon erfahren haben, dass Episode 13 diese Woche nicht ausgestrahlet wurde(diese Woche= siehe Datum des Posts).
Erst am 28. Oktober(knapp 1 Monat!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) kommt die neue Folge im japanischen Fernsehen. Ich korrigiere: auf der offiziellen Homepage wird die 13. Episode zu sehen sein(kostenlos, ohne versteckten Kosten). Die 14. und 15.aber auch.(Danke nochmal an TMSIDR(wie wird das ausgesprochen xD)) .Warum?
Am Anfang wurden 12 Episoden geplant, wurde aber um 3 Episoden verlängert, was aber im TV-Plan so noch nicht einkalkuliert war. So müssen wir nun über 3 Wochen warten, bis wir mehr Koks, Ecstasy
und Stoff bekommen.

via http://forums.animesuki.com/showthread.php?t=86700
und http://www.animenewsnetwork.com/news/2009-10-05/bakemonogatari-1st-unaired-episode-online-on-october-28

Und nun viel Spaß mit dem 4. Opening von Bakemonogatari^^

Sonntag, 27. September 2009

Samstag, 19. September 2009

Saya no Uta (Song of Saya)



Wer in letzter Zeit den Blog verfolgt hat, wird gemerkt haben, dass in der Musikbox der Saya no Uta-O.S.T. abgespielt wurde. Nachdem ich das Spiel nun zu Ende gelesen habe(heißt alle Routen) möchte ich euch nun ein bisschen darüber erzählen.
Die Visual Novel war sehr blutig, und H-Szenen waren waren auch zu genüge vorhanden. Wer sich also nicht spoilern möchte, bzw. sowas nicht verträgt, sollte an dieser Stelle nicht weiterlesen.



Random CG-Art is random


Das Spiel ist also von Nitroplus, einer der bakanntesten VN-Developer. Es handelt von einem Student, der nach einem Unfall seine Eltern verlor, und nur durch eine Gehirnoperation gerettet werden konnte. Allerdings verläuft alles nicht wie geplant. Er wurde zwar gerettet, sieht die Welt aber anders als mit normalem Verstand. Die Wände sind mit Organen bestückt, Menschen sehen aus wie scheußliche Monster, Hören tut er nur undeutliche Geräusche von ihnen, und das Essen schmeckt nicht mehr. Fuminori, der Protagonist, lässt sich aber nichts anmerken. Zwar hatte er schon Suizidgedanken, aber diese vergingen als er urplötzlich ein junges Mädchen sah. In Wirklichkeit sieht sie ja nicht so aus, wie Fuminori sie sieht, also muss sie in Wirklichkeit ein grauenhaft aussehendes Monster sein.
Allerdings stört Fuminori es eher weniger, denn das Mädchen, Saya, behandelt Fuminori nett, und sie ist für ihn das einzige menschlich aussehendes Wesen auf der Welt.
Seine Freunde, die für Fuminori nun gräßliche Monster aussehen, versucht er zu meiden, diese wissen aber nicht was mit ihm los ist und versuchen sich in Fuminoris Leben einzumischen.

Nach dem Spiel wird man sich Unmengen an fragen Stellen. Wer sagt, dass die Welt nicht so aussieht, wie Fuminori es sieht? Was ist richtig? Darf man ein Kannibale werden, wenn man andere Sachen nicht mehr genießen kann?






Wirst du ein Geschöpf lieben können, das scheußlich aussieht, aber charakterlich schön ist, und umgekehrt? Wann ist ein Mensch noch Mensch? Würdest du deine Familie töten, würden sie urplötzlich Monster sein? Gäbe es menschenähnliche Rassen, welche dürfte überleben? Dürfte man, die eine Rasse in die andere umwandeln, wenn die andere schlauer wäre, aber grausamer? Ist Schönheit relativ? Muss man alles gesehen haben in seinem Leben? Und noch viele mehr...

Das Spiel hat insgesamt 3 Routen. Es gibt ein Good End, ein Bad End und ein True End. In meinen Augen sind aber alle 3 Bad End, denn es stellt sich wieder die Frage, wer ist gut, wer ist böse. Dies kann man nur für sich entscheiden und alle 3 Routen enden sehr intensiv und tragisch, von Blickwinkeln verschiedener Personen.
Saya no Uta war das spannendste und tragischste VN, das ich je gelesen habe, die CG-Arts sind wunderschön gezeichnet und die Musik ist ebenso schön und passend. Sie wurde nie langweilig.
Das Einzigste, was mich gewundert hat, war, dass Fuminori sich selbst nicht als Monster gesehen hat.



Explizitere Bilder könnt ihr euch ja ergooglen


Jeder, der das 18. Lebensjahr also erreicht hat, sollte sich das Spiel zu Gemüte führen lassen(damit will ich nicht sagen, dass ich über 18 Jahre alt bin). Die H-Szenen waren nun zwar schön anzuschaun und zu hören, aber das war in meinen Augen nicht Punkt des Spiels. Allerdings tragen sie schon eine große Rolle in dem Spiel, denn Saya muss schließlich das Geheimnis der Reproduktion erfahren, um sich selbst Reproduzieren zu können. Zudem verdeutlicht es auch, wie sehr man sich von Sinnen und Hormonen beeinflussen lässt.

Sonntag, 6. September 2009

Header

Mal wieder ne Weile seit dem letzten Post her. Aber zurzeit gibt es kaum Sachen, über die ich bloggen könnte. Habe vor 3 Wochen Mio´s Akg K 701 Kopfhörer bekommen und wollte sie natürlich photographieren und darüber berichten. Das geschieht wohl in einer der nächsten Posts.

Nun aber zum eigentlichen Thema. Dem neuen Headbanner.
Die Zeichnung an sich habe ich mit dem Pain Tool SAI erstellt. Skizze natürlich vorher mit Bleistift auf Papier. Geschnitten usw. habe ich mit Gimp 2. Komme damit immer noch besser zurecht als mit anderen Programmen. In SAI funktioniert Copy und Paste erst gar nicht...
Habe mehrere Banner erstellt, möchte auch, dass bei jedem Öffnen des Blogs ein anderer Banner gezeigt wird. Wie das geht, wiss ich nit. Vielleicht liest ja hier ganz zufällig jemand, der weiß, wie es geht.















Donnerstag, 27. August 2009

Random Animeempfehlung des Tages



Pani Poni Dash!

Ich habe erstmals auf Stepmania von der Serie gehört. Als ich das 3. Opening der Serie gespielt habe, war meine erste Reaktion "watsefack?!". Und nunja, das Opening machte mich neugierig und es stellte sich heraus, dass es sich um eine Comedy-Serie handelt. Der Humor ist zwar nicht mit der von Azumanga Daioh vergleichbar, aber es hat auch ab und an Stellen wo man herzlich lachen muss. Die Charaktere sind alle sehr individuell und noch stranger als in Azumanga Daioh. Kaum zu glauben, ist aber so. Einen Hauptteil der Serie beinhaltet das Parodieren von Serien und TV-Shows längst vergangener Zeit, die ich persönlich nicht verstehe, zumindest meistens nicht. Alle 5 Minuten erscheinen Translator Notes, die die Referenzen erklären, das habe ich mir aber shcon nach 3 Folgen abgewöhnt, zu lesen. Es frisst Zeit, hemmt den Schauspaß(oder wie man das auch nennt) und meist sind sie zu trivial um beachtet zu werden. Nichtsdestotrotz macht die Serie omega viel Spaß.

Donnerstag, 20. August 2009

Yomi und Black Rock Shooter Cosplay

Hab mal wieder paar tolle Cosplays entdeckt.



Yomi aus Ga-Rei-Zero-






Quelle: http://mpzerocos.exblog.jp
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Black Rock Shooter










Quelle: Sankaku Complex

Demnächst steht übrigens ein neues Headbanner an. Das Momentane sagt ja absolut gar nichts über den Blog aus.

Samstag, 15. August 2009

Skizze #54774734


Ein junger Mann hat mich gebeten, seine Charaktere in Flyff zu zeichnen. So here we go!

Mittwoch, 12. August 2009

Skizze #35242445




Aus dem Geschichtsbuch, abends 23:60 Uhr gezeichnet. Wenn man nen ganzen Tag lang nichts zeichnet, merkt man total den Drang, etwas zeichnen zu wollen. Schließlich hab ich mir vorgenommen, nicht mehr meine Altpapierhefter vollzukritzeln.

Habe auch hier ein fertig coloriertes Bild rumliegen. Werds später irgendwann mal posten. Aber vorher müsst ihr euch noch mit weiteren Skizzen von mir begnügen.

Samstag, 8. August 2009

Endless Eight finally over



Japp, das Grauen hat ein Ende. Ich habe zwar nur durch die Episode gezappt, aber die Animation war diesmal absolut Klasse! Wem die vorherigen Episoden noch nicht genug waren, kann diese Episode getrost anschauen.
Am Ende spielen Kyon und Mr. eSper zusammen Poker. Kyon hat natürlich gleich nen Royal Flash. Was die Pointe davon soll, ist denke ich selbstverständlich.

Ich glaube aber, beim Poker kann man gar nicht nen Royal Flash in der ersten Runde erzielen, weil man da nur 2 Karten in der hat hat? Korrigiert mich, wenn ich falsch liege^^"

Donnerstag, 6. August 2009

Mittwoch, 29. Juli 2009

endet Endless Eight mit dem Ende der Sommerferien?



Viele Haruhiianer freuten sich gewaltig auf die 2. Season von Suzumiya Haruhi no Yuutsu, welches am Anfang der Sommerferien begann.
Enttäuschend mussten sie fesstellen, dass Haruhi mal wieder die Welt völlig auf den Kopf stellt. Dadurch, dass sie nicht will, dass der Sommer endet, wiederholt sich der Sommer mehr als 15500 mal! Und dies müssen sich die Fans im wahrsten Sinne des Wortes ergehen lassen. Denn bisher wurden 6 Folgen ausgestrahlt, die fast diesselbe Storyline hatten. Jede Folge wurde der "Sommer" , abgesehn von den unterschiedlichen Kleidungen und minimalen Abwandlungen der Ereignissen wiederholt.
Alle hoffen nur noch, dass diese langweiligen Episoden sich dem Ende neigen. Alles deutet darauf hin, dass die 8. Folge des Kapitels "Endless Eight", die Letzte sein wird sein wird.
Sollte die 7. Folge schon die Letzte sein (wird am 31. 7. 09 ausgestrahlt), umso besser.

Ich persönlich habe dieses Kapitel dazu schon in der Light Novel durchgelesen, und da wurde es nicht so langezogen.

Freitag, 24. Juli 2009

Umineko no Naku Koro ni Chiru- EP 5



Umineko no Naku Koro ni Chiru -The End of The Golden Witch wird am 15. August auf der ComiKet 76 released.
Wie bei Higurashi no Naku Koro ni könnt ihr euch ab dem 5. Teil der Novelreihe auf die Answer-Arcs freuen.
Es wird unter anderem ein neuer Character hinzukommen, das auf dem obigem Portrait zu sehen ist. Die Preview zum Spiel macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Da fällt mir ein, dass ich so langsam EP 3 und EP 4 fertigspielen sollte.



Wer sich einen kleinen Eindruck über Umineko no Naku Koro ni machen will, oder keine Lust hat, sich durch die ganzen Spiele zu wühlen, kann sich schon einige Folgen der kürzlich ausgestrahlten Animeserie ansehen.

Donnerstag, 16. Juli 2009

AUDITION IST SCHEISZE!!!!

Eine kleine Auflistung an Fehlermeldungen bei Audition:

-Einloggen: Wrong Version. Spiel wird beendet
-Patch: Game startet nicht
-X-Trap: Game Guard is already running(also Flyff.....)
-X-Trap: Wegen Windows Vista 64-bit startet das Spiel nicht
-Alt+Tab: Alt+Tab vorübergehend nicht verfügbar. Spiel wird beendet.
-Fenstermodus: Gibts net

liebe Grüße, ein sehr verärgerter Alaplaya-Anhänger
Ich möchte an euch an dieser Stell zeigen , in welchem Ausmaß ich verärgert bin.

Montag, 13. Juli 2009

Drawings and co.


Besonders die Augen versuche ich am Bestaussehendsten zu zeichnen. Aber bei den verschiedenen Möglichkeiten kann ich mich nie entscheiden.



Random Bild des Tages

Samstag, 11. Juli 2009

Miku Clock get!

Ich brauchte ca. 3 Stunden, um mich durch verschiedenen Blogs rumzuwühlen. Wollte eigentlich Wordpress nehmen, da es Style hat, doch kann man dort die Themes nicht ändern..
Dann entschied ich mich für Blogger.de. Da kann man noch verschiedene Widgets von Drittanbietern einbauen.
Allerdings scheitert letztendlich auch diese Blogseite wegen fehlendem Webspace.

Wodurch man halt auch nicht die Widgets hochladen kann, sondern irgendwo hochladen muss.
Ich bin durch die Hölle gegangen, um dieses Miku Widget rechts in die Sidebar einzubauen. Vorallem weil ich rein gar nichts von HTML/CSS verstehe.(Informatik in der 11. Klasse...bald...)

Jegliche Bilderhostwebseiten scheiterten daran, die MikuClock.swf-Datei korrekt anzeigen zu lassen, geschweige denn das uploaden zu erlauben.

Am Ende kan ich zu dem Entschluss, dass ein freier Webhoster her muss.

1. Google Pages....DOWN!
2. Yahoo Geocities...DOWN!
3. GMail...DOWN! ehh eig. nicht down, aber das ist kein Webhoster. Phail.
Dutzende andere Webhoster führten Wartungsarbeiten durch, oder erlaubten keine Neuanmeldungen mehr.

Beepworld.com war meine letzte Rettung. Beepworld. I luv ya soo matsch.



Random Bild ist Random.


Ich habe keine Ahnung, warum, der Upload des Bildes im internen Blog so verkleinert wird.

P.S. Beepworld.con wird bald ersetzt. Zu wenig Webspace..